みるたえさんのお告げ

みるたえです。Twitterは@Rn2pxTOEEPcQ1Rj

竜皇覚醒デッキ①

まず告知

第19回関西VGCS(9/10)

定員残り10チームを切りました。

http://www.izazin.com/taikai/51293759

 

第20回関西VGCS(10/28)

以前告知した5000円csです。まだ二ヶ月以上あり、参加費先払いにも関わらず既に15チーム登録していただいています。

絶対に満足する内容にするのでみなさんきてくださいね

http://www.izazin.com/taikai/79393757

 

 

 

◼グレード3

覚醒を待つ竜 ルアード×4

象牙の魔女 フォドラ×3

 

◼グレード2

竜刻魔道士 モルフェッサ×4

竜刻魔道士 リア・ファル×4

一掃の梟匠 セスリーン×4

 

◼グレード1

アビサル・オウル×4

哀慕の騎士 ブランヴェン×4

赤閃の騎士 フェルディア×1

竜刻守護者 エスラス×4

黒翼のソードブレイカー×1

 

◼グレード0

クリーピングダーク・ゴート×1

ベリアルオウル×4

カースドアイ・レイヴン×4

ハウルオウル×4

異端の魔女 イエリッド×4

 

◼Gゾーン

覇道黒竜 オーラガイザー・ドラゴン×4

覇道黒竜 オーラガイザー・ダムド×2

暗黒騎士 イルガン・ヴェート×2

黒炎を纏う竜 オグマ×1

覚醒せし竜皇 ルアード×1

暗黒竜 カーニバル・ドラゴン×1

エアーエレメント シブリーズ×1

暗黒竜 プロットメイカー・ドラゴン×2

罪業の魔女王 イエリッド×1

ダークエレメント ディズメル×1

 

 

 

 

まず新規カードの紹介?(ルアード視点)

・覚醒せし竜皇 ルアード
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んー、儀式7にしてはちょっと微妙?

効果とフレーバーテキストが合ってます

Gガーディアンが使えなくなった相手に手札を全部投げたら流石に勝ちだと思います。問題は儀式7という条件とGGを全て吐き出させることです。

 

覇道真竜 クラレットソード・ヘルヘイム
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なんかめちゃくちゃ評価高いですねこれ。個人的にはルアードには入らないと思います。

理由としてまず枠の問題。いれると結構無理に枠を作らないといけません。

また1回だと本当に微妙で、ほとんどの場合14kラインが復活するくらいの仕事しかしません。よって複数回狙って7パン前後を目指すことになりますが、まず14kラインでGG、完全が吐かせられますかという話。Vでは流石にいずれかの方法で発動するとは思います。

あとこれに乗るターン、Vでリアを食えません。ルアードならそのターン結構いろんなカードが腐ります。

クラレットソード軸専用カードだと思います。

ルアードでも寄せて組めば強いと思いますが、また別の構築になるのでここでは考えていません

 

覇道クラレットソード・ドラゴン・リヴォルト
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んー強いですね

前からサポートは優秀だったクラレットソード軸がかなり形になってきたと思います。

一応ルアードでもサブVとしての採用はあり得るとは思います。ただ、基本的にルアードに乗って横でフォドラを使える方が強いのでフォドラに乗って嫌な思いをしたくない人は入れてもいいとは思います。

一応アビサル、ベリアル以外は大体使えます。その二つが使えないのはかなり痛いと思いますが

 

・竜刻魔道士 ノイッシュ
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GB、儀式、CIPで全く環境に合ってません。

殴り返せば永遠にバニラ化。悲しいですね

またノーコスコールもそこまでありがたくなく、ルアードはコストにする方の効果も活かすデッキなので上から降ってきたゴミを食べていればいいわけでもありません。

公開されたときにマナなんかと比べ物にならないくらいつよい!プンプン!みたいな人いっぱいいましたがどうみても撃退で使うマナの方がこれより使いやすいと思います

 

・一掃の梟匠 セスリーン

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今回最大の強化はこれです

ナイトローゼを少しでもさわったことがある人とかはわかると思いますが、ギアクロ、ぬばたまあたりのいわゆるツッパデッキは盤面を焼ききって札を増やして、ゲームを伸ばせば最終的には勝てます。ルアード等の中速以下のデッキはそれを目指すことになります。

竜皇から確実に環境に顔を出すであろうバトルシスターにも強く、初回を耐えるという前提は必要になってくる(これはどのデッキも逃れられないクソ要素です)のですが、凌いだ後、ダムドやカーニバルとこれで盤面を枯らせば、実はバトシスってそんなに札が序盤に増えない上、しゅとれんの都合で5枚だしたく、なおかつしゅとれんでトリガーを盛るので次のターンの盤面が葬式レベルに弱くなります。

無限にエスラスを投げられるシャドパラにとって横が弱いイチキシマなんて敵ではありません。2回目ならしゅとれんも止められます

一番大きいのはミラーです。ミラーで追加2焼きの強さは書くまでもないでしょう

 

・竜刻魔道士 セミアス
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めちゃくめちゃくちゃ強そうで実際のところどうか怪しい、そんな感じのカードです。

まずこのカードを一番使いたいのは初回超越のはずです。その段階でCBはおそらく3程度、ダムドルアードセミアスで使いきります。

アビサルオウルはCBのコストを踏み倒せても表の枚数を増やすことは基本的に出来ません。(カーニバルまたはアビサル2枚使用時のみ)あまり雑に使うとすぐにCBは枯れます。さらに、基本的にボーナスで持ってくると思いますが、その時点で儀式も達成してることはあまりないでしょう

もうひとつ大きいのが、ルアードはコストにするカードがなんでもいいデッキではないということです。なるべくベリアルアビサルを絡めて動きたく、こうやって雑にランダムでコストを生み出して食べればいいわけではないです。

ボーナスで持ってくることが多いので盤面が枯らされたときのケアにもなりにくく、リソース回復手段としてもフォドラカースドアイのどちらもないときにやっと仕事が回ってきます。

初回ヘルヘイムでめちゃくちゃ広げると強そうではあります。

 

・ディファルバウ

儀式とかいてさえなければ即採用でした

ブシロードは多分初回のルアードボーナスまでに儀式3達成が安定すると勘違いしてます

 

 

 

 

新規はこんなもんです。

 

 

○構築について

基本的に除去とリソース獲得でゲームを伸ばしてGB8、そこまでは耐えられると思うので次のGB8、オグマ、竜皇ルアードから状況に合わせて終わらせられる札を選んで乗る感じです。

ポイントだけ説明

 

・モルフェッサ

竜皇ととても相性がよく、GGを切らせたり儀式7の補助をします。

ルアードが抜けるなら抜いてもいいと思っているカードですが、現状必須です。

 

・フェルディア

リアファルと合わせて16000になったりしますが、別にめちゃくちゃ強いとまで思ってません。セミアスとかにしたいならしてもいいですね。

ナイトスカイでもクレイエレメンタルでもいいです。調整枠

 

・ゴート

ダヴィドが一番強いのはダムド初回のときですが、この構築はレイヴンやフォドラもはいっていて3退却しても構わないようになっています。

ゴートはルアードやフォドラを拾える上、ソウルが増えたら後からリアファルまたはソドブレ1回に変換されるので時間差でリソースも稼げます。

CBの使いすぎには気を付けましょう

 

・カースドアイ

コストを必要とするカードが増えたので出しすぎるということはなくなりました。

V裏にセスリーンを出して相手のV裏を焼いたり、どうでもいいカードでもとりあえずV裏に置けばセスリーンで無駄にせずにすみます。

 

 

 

 

○変えるかもしれないところ

・竜皇ルアード、モルフェッサ

抜けるならセットで抜けます。抜くならグロヌやスペクトラルを入れて要求の幅を増やすことになると思います

 

・スペクトラルブラスター

実はシャドパラのG4で2回目、ggを切った初回でゲームを終わらせに行けるカードがこれしかなく、切るということはゲームを伸ばすしかないという状況を生むことを意味します。

ただスペクトラルつっぱで相手が死ぬことも別に多くはなく、基本的にロングゲームにも持ち込めるため乗る機会は多くないので保険をかけるかどうかという話になります

 

・トリガー配分

主にカースドアイをいれるかという話です。

ドロークリにするならFVはダヴィド、耐久寄りのスタートなので664から始めると思います。

ループはしないので別にfvこのままでカースドアイ2、ドロー6で受けを強くしたりしてもいいと思います。 

 

・バニラについて

バトシスの古代兵器バニホ7000とかが結構ヤバイのでありです。ギアクロもバニラが抜けそうなので固い気もします。

セスリーン、リアファルは抜けないのでモルフェッサが抜けた場合にありかも、くらいの認識ですね

 

 

 

ナイトローゼが減ってフェンリルが恐らく規制、ブラスターギアクロぬばたまオラクル辺りが多くなるので勝ちやすいと思います。

おわり

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これからのCS予定について~らふぁ坊に捧ぐ~

はい!坊やがクソボッタ養分ホイホイで自分の価値を下げてる間にですね~!みるたえさんは!みるたえさんは!いつも通り、いやいつも以上に素晴らしい行いをしてしまおうと

 

 

 

 

 

 

 

!!!!!!!!!!!!

 

メントスコーラとかくそつまらんことしとる場合ちゃうぞ😃✋

格下へのメッセージはこの辺りにしておいて、本題に移りましょう。

 

 

 

 

 

 

 

まず「9月10日」

いつもどーーーりの関西VGCSです。

みなさん大人気、息つく間もなく定員オーバー、最強の地方CS関西VGCSです

今回も当然PS4が優勝賞品です

1位がめちゃくちゃ強い意図は何度か語らせてもらってますが、明確な目標を持って頑張っていただきたい!だからこその最強賞品であり12チームトナメ上がりです

12チームってね、参加者全体の1/3ですよ1/3!

三人いたら1人はPS4チャレンジに駒を進める事が出来るわけです

もちろん頑張ったチームは予選一回戦が免除。みんな幸せ(^-^)

あまりにいつも通りの最強CSなので書くことはこのくらいですかね。

受付は18日の金曜日、22時から!

僕の精神が安定するのでお早めに登録お願いしますね~

112チームでてもクオカード2万の地獄もあれば36チームでPS4が出る楽園もある。今回も満足してもらえる内容にしまーすーーー

概要

 http://www.izazin.com/taikai/51293759

 

 

はい次、「10月1日」

えっ???聞いてない??

言ってないので当然です✋

はいここで衝撃発表。驚天動地

 

なんと九州の福岡で開催でーす!

 

え???みるたえ国外進出???

そうです、福岡という国外についに、進出でっす!

やばくない?やばい?ヤヴァイヴェー!

ちょっと受付が立て込むので、受付開始、概要公開は9月10日の受付がある程度落ち着いてからとなります

中国九州四国地方、なんなら台湾とかその辺の人たちも希望して待たれよ~

~fin~

 

 

 

 

 

続いて本題

本当の本当にMAXアルティメット無敵最強CSの話

「10月28日」

まずこの日は大阪大ヴァンガ祭前日です

銀河系のすべてのVGPが大阪に集まるこのタイミングでやります、やってしまいます

 

【第20回関西VGCS】

 

!!!

実は狙って記念すべき第20回をこのタイミングに合わせました(虚言)

まず参加費ですが、驚異の「5000円」

はいこの時点で75%の人はやる気が失せたと思います

 

取り返したい(>_<)

 

まず参加賞から。

・スリーブ(1000円相当)

・昼食

・サブトーナメント無料券

・ビンゴ大会(抽選会等別の何かになる可能性もあります)参加券

ブシロード公式サポート(予定)

・ドリンク無料券

 

 

なんだこりわ😅

5000円に何もかもすべてが詰まってしまっている(^^;

参考までに一般的な参加者が1回のcsで使う金額を見てみましょう

 

参加費 1500円程度

食事 1000円程度

飲物など 500円程度

サブトーナメント 500円程度、1~2回

 

結局4000円くらいは使うわけですね。差額1000円にしたってスリーブが参加賞で出るので一応は相殺となります

 

まあこんなのは序の口

一般的なcsと相殺しただけじゃなんの意味もありません

 

はいまずメインの賞品。


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あでで😅参加賞ですでに相殺しているにも関わらず、なんだこの超絶豪華な賞品の数々わ💦

 

やばすぎの舞

 

でもぉ~、負けたらぁ~5000円パーじゃん✋

 

なわけ😃

サブイベントとして

・ランダムチーム戦

・各種争奪戦(ゲーム機出ますWWW)

・運営の持ち込んだボードゲームの数々

 

これらが全て「無料」

ワシら賞品無くなったら足すだけなんで、会場は常にチャンスで満ち溢れています

 

なんとこれでおわりでゎなぃw

 

最後にビンゴ大会(抽選会)

 

 

 

イカスミ、出しちゃいます~(>_<)

イカスミといえばあれ、あれすよ、最近人気の

 

Nintendo switch

 

 

は?

は?

ぷりきゅあまけ???

ぷいきゅあまけたの????

 

意味わからん😅なんでこれだけ豪華で、最後にswitch配ってしもうたんや💦

運営は気が狂ってる(^^;

 

しかもねー、これ、どこの誰ともしらんやつがやってもただのバラマキ、物で解決。本当に大丈夫か内容

って感じじゃないすか

主催の名前見てください。NGL、関西VGCSを何度も成功させてきた神の中の神、ゼウス森田ことみるたえさんですよ

ジャッジの精度、会場環境、マナーの悪い参加者に対する配慮も世界最高レベルで充実してます😄

 

僕は今後、関西VGCSで満足して帰っちゃう人たちが続出して大ヴァンガ祭の参加者が減ってしまい、ブシロードに命を狙われてしまうでしょう。こわいでしゅ~

 

大口叩くだけのことはやります。今までの実績からそれについては間違いないと思ってもらえると思います

こっちも受付は18日の22時から。

参加費の都合もあり、今回は全額前払い制となりますので登録方法はよく読んでください

 

紙を捻るなら来ない理由がない。行かなきゃ損。人生の浪費。みなさんきてくださいねー

概要はこちら

http://www.izazin.com/taikai/79393757

 

 

おわり

 

(`ロ´;)<これがジョイの怒りなり、食らうにょろよ~!!!

ジョイ達の怒りの結晶

 

◼グレード3

バトルシスター ふろらんたん×4

 

◼グレード2

バトルシスター たると×4

バトルシスター さぶれ×4

バトルシスター ここっと×4

バトルシスター まかろん×3

 

◼グレード1

バトルシスター たふぃー×4

バトルシスター ばーむくーへん×4

神剣 アメノムラクモ×2

バトルシスター しょこら×4

 

◼グレード0

バトルシスター きっふぇるん×1

バトルシスター じんじゃー×4

バトルシスター まふぃん×4

サイキック・バード×4

バトルシスター ちゃい×4

 

◼Gゾーン

静水の祭神 イチキシマ×4

エキサイトバトルシスター しゅれとん×4

エキサイトバトルシスター じぇらーと×1

天上の主神 アマテラス×1

エアーエレメント シブリーズ×1

護り抜く者 ロゼンジ・メイガス・エイベックス×2

八千代の日輪 アマテラス×2

(新規バトルシスターGG)×1

 

 

 

 

 

イキリ島を見て適当なバニラだらけスサノオを組んで環境だどうだと騒いでいたのが懐かしくなるような追加がバトゥシスタァに大量に来て震えています

ガタガタガタガタ

 

 

まずこのデッキ何が強いんやと。そこから

 

 

 

・先に超越しやすすぎ問題

殴り返しを許さないバニラ、19ラインで強制的に点をいれてスキップさせないバニホ、更に不確定(一応山にはずれ6枚あるので)ながらリソース源になるここっと、SB1ワンドロー、GBなしとかいう破格のクソアドカードさぶれ、取って付けたようにケイ互換もいます

このデッキ相手にスキップし続けられるマンは恐らくいないでしょう。十中八九先に超越が可能です。

 

・シブリーズそこそこ強い問題

仮に先に乗ったとしましょう。その場合にもちゃんと利点はあります。

まず上で述べたGBのないドローソースや12枚の☆、CB3ないと使えないものの超越ボーナスもあり単純にシブリーズして殴るだけでそこそこの被害です。

更には、シブリーズに乗ったら次はCBが1でもあれば2ドローからのガード制限イチキシマです。

どうするんだこれ。。。

もちろんシブリーズだけでなくともGGからイチキシマ連打、リソースの巻き返し性能が高いと先に乗らされるゲームにおいて求められる要素を一通りおさえているといえます。

 

・不利だったリンク、ブレイドウイングにも一定数勝てます。

リンクも初回両面止めるのはかなり厳しいし、ブレイドウイングも超越まではリソースがそれほど厚いわけではないのでリアをクソパンプしたしゅれとんをほぼノーすることになります。

当然襲うのは最大5枚操作して積み込んだ山の☆12。

まーこれが試した感じかなーーーーりクソでかなりの具合で捲れるんですわ。トリクリも普通によく起きる

なんてことでしょう😅

 

やってることの知性のなさに文章も思わず雑になりますね

わかりやすくまとめるとこのデッキ、とても今のヴァンガードのシステムに対して強いということです。

引いて殴ってパンプして、トリガーもめくりやすく先に超越もしやすい。仮に殴り負けても先乗りに強みが与えられていてggありきのこの環境でそれを切ることすら許さない。本当に何もかも持っていると言えます。

サンクが耐久デッキによりワンチャン拾いやすくなり、ヒールを使用でき、初回で決められなくても終わりじゃなくなったようなもんだといえば分かりやすいです

 

 

以下カードの採用について

 

 

・ふろらんたん

バトシスのボーナスで超越先に指定がないだけですでにセコの入り口にいます。

更におまけとは言えない数値のパンプ(全体3000永続)、なぜか選んで引いた上積み込んでまでいるという謎仕様。何から何まで許されません。そもそもライドしたときにおまけでもなんでもなく上見てるのいみわからないですね。ボーナス+ライド+しゅれとん、トリプルドライブの11枚にクリティカルが2枚あればダブクリです。どうなってるんだ

 

・たると

ふろらんたん以外に乗るメリットが少なく、なおかつさぶれを横に出しやすくなる、序盤が強くなる、G2からG2に乗り直す選択肢が取りやすくなるということでサブVのわくはすべてg2に回しています。

G2を14、アメノムラクモ3にして超越コストの安定を高めるのに1枚枠をさくのも構いませんが、非名称を増やしたくないのでなんかましなG3を1枚入れたりする方がましです。

ここまで全くたるとの説明じゃなかったですね。バニラです。以上

 

・さぶれ

他に3枚(V含む)とか条件のうちに入らないんで💢💢

GBあっても入ってると思いますよこれ。つまりそんだけの罪です。ギルティ。

 

・ここっと

他よりマシです(爆笑)

 

・バニホ

9kだとトリガーと合わせて20kで地味にラインが組みにくくて笑えます。序盤に相手がバニラに乗れなかったら無慈悲な1点も叩き込みます。ここっとと枚数逆でもいいです

 

・ばーむくーへん

名称シシルス。ふろらんたん等でパンプもします。は、は、

しかも今回いれてませんが仮に、ランナーとか流行るとするじゃないですか。サーチ対象でくっきーとか入れられんすよ。解散

 

・たふぃー

バニラを殴れる鬼の化身。4

 

・アメノムラクモ

このデッキじゃばーむくーへんの下位互換です(^-^)

超越を安定させるために正直なんでもよさげな枠に二枚いれてますが乗るとさぶれが使えなかったり、ここっとが外れたり、盤面に出せなかったり不具合が起きます。サンクもG3が4、シシルス4なので実は抜いてもいいのでは説が流れ始めてますが、バトルシスターはあれほど初回に人生かけてないのでそれなりにエレガントな初回を迎えたいので悩ましいところですね。

 

・しょこら

古くね~???

回復しないと点止められるじゃん!!!!みたいに思うじゃないですか。心配しなくても点止めてくる相手に必要なCBは貰えるしそもそもイチキシマの制限がCBを使いません。

盤面におけるしょこらが板です

 

・きっふぇるん

全体永続3000

ボーナスとこれで14000ラインが26000、バニホと7000にいたっては31000を越えます

cb1あればレガリア級の打点ってことですね

シンプルに強い(書くことないやつが無理に語ったときによく言うやつ)

 

・トリガー

サイキックバードとかいう初期ヴァンガード最大のやらかしがこのクランにはあります。存在が強みレベル。実質45枚からライド、超越するので安定感が違いすぎます。たまに名称がなくクソイラツクもののさすがに抜けませんね。

のこりは☆です。たいがい起こす対象がいるのとダクイレを拾いやすくなるのでジンジャーをスタンドにしても別によさげではありますが☆なら死んでる場面の方がおおいため現状これで。まふぃんのデッキカットがしゅれとんと噛み合ってなさみがある

 

・イチキシマ

最強の処刑カードの癖にツッパにたいする返しとしても使えるのおかしくないですか?おかしいんですよ。

 

・しゅれとん

45000000000000回くらい効果読みました

マジでこいつ最大5枚積み込めるのな。。。

パンプ値もレガリア並みになるので「一応」二度目以降の選択肢としても優秀で、イチキシマに乗ろうにもダブルヒールにより相手二点とか、イチキシマ警戒で全部止めるプレイとか出るかもしれないじゃないですか。4枚

あとこのカード名古屋の気持ち悪いオタクが言ってたんですが4枚目にトリガー置いたらギアクロが死にます

 

・じぇらーと

cbがない、使いたくない場合の初回候補。みろわーるは役割をほぼしゅれとんに奪われてると思ったもののよく考えたらcbなしで表にできるから他にできないことしてるわってことに書いてる途中に気付いて、みろわーるもなしでもないのではと思い始めています。

 

・アマテラス

シンプルに強い(本日2度目)

とはいえしゅれとん2回目でもいいしそもそもイチキシマの制限>パンプな場面がほとんどなのとgb8でCBがあるか怪しいところではあるのでみろわーるを入れるなら抜く候補

 

・シブリーズ

こんなのにCB使ってられない寄りデッキですがツッパミラーも想定しうるこのデッキで入れないのも愚かです。

 

・ロゼンジ

gb8入れるならとりあえず2枚いれとけ的な雑な発想

エイベエイベアマテラスは正直CB的に実用性は怪しいです。

 

・八千代

鷹との差が手札1枚で、八千代を選択するリターンの方が圧倒的に大きいので分ける意味なし

冷静にエイベックス二枚もどうなのかといった感じなので三枚目も視野です

 

・バトシスGG

アニメにでてました

多分一枚は入るような効果だと思います。

弱かったらアマテラスにでもしましょう

 

 

 

暑すぎ。おわり

 

 

 

もうすぐNGLなんですけどぉ~

はいどうもこんにちわみるたえです

久し振りに電車にのって暇なので記事

今回は開催を一週間に控えたNGLについて(^^)

 

 

 

○NGLってなんですか
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http://www.izazin.com/taikai/05922819

ヴァンガード史上最大規模、なんと96チームの超大型非公認大会です

参加者は関東はもちろん、関西に名古屋、北海道、更には海外から。もうとにかくバァンガッドーをしているありとあらゆる人が来ます。

当然本戦もとても豪華な仕様となっており、なんと3位までゲーム機。しかもこれなんと、チームなんですね~

大会の進行についても僕が関西VGCSで、ぺすと君が八王子VGCS等で培ってきたノウハウをフルに生かしていて、更に今回はLINEを用いたオンラインによるマッチングの発表、更に全ラウンド実況中継と、会場の内外問わず大会を楽しんでもらえる工夫や進行を円滑にする工夫をしています

ちなみに運営LINEはこれです。当日もマッチング発表に使うので登録をお願いしますが、この記事を読んで登録していない人は今のうちにしておいてください~
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そしてこれが大会で配布されるオリジナルのプレイマット
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こちらのイラストはピンコ様(@pinkuroao )に手掛けていただきました!

クロノジェットとルアードが対峙する、とても迫力があって綺麗なイラストです

こちらのプレイマットの入手方法は

 

①関西VGCSのサブイベント賞品(配布済)

②NGL前日祭のサブイベント賞品

③NGL本戦およびサブイベント賞品

④Rtキャンペーン

 

のみとなっています。

この機会を逃すと二度と手に入りません

こんなカッコいいプレイマット見たことないのでヴァンガードサプライオタクはなにがなんでも手に入れましょう!

 

ちなみにそのプレイマットが手にはいるサブイベントなんですが

・前日祭

プレイマット争奪戦

ランダムチーム戦

 

・NGL

大規模ガンスリンガーイベント

大ビンゴ祭

 

を予定してます

ビンゴは残念ながら本戦参加者にのみ対象となるのですが他のイベントは参加していなくても出られます

雰囲気を味わいたい方、残念ながら定員から漏れてしまった方も是非お越しください(会場の容量を越えた場合は抽選入場等の措置をとる場合もあります。)

というわけであと一週間。楽しみにお待ちください!

 

 

 

○NGL結果予想

次に気になるのはやはりこの大規模イベント、何が勝つかですね

最近のはやりでそのまま決まるのであればギアクロぬばたま、そこにローゼやダクイレ、ジェネシス辺りでしょう。個人的にブラスター等もいいと思うし、ルアードやかげろうも力があります。NGL用に新しいデッキを回答として持ち込むチームも出るかもしれません

正直わかりませんw

ただ、最近というか超越環境が始まってからほぼずっとと言ってもいいんですけど、だいたい大型大会は上手い人が順当に勝つようになってます

これはヴァンガードが言われているほどに運だけのゲームというわけではなく、ちゃんとゲームをしているということなのだろうと思います。やった人が順当に勝つことは悪いこととは思いません

ただ、上手くなるのは誰にも機会があります。幸いまだあと一週間、時間もあるので、皆さんそれぞれ調整や練習を重ねて上位を目指してください

NGLの名前の由来通り、次の世代となるような新しいプレイヤーの活躍を運営は期待していますw

 

 

 

○暇なので開催前配信しようかなと思います

何がじゃ、って感じなんですけど、最近PS4買ったんすよ。で、調べてみたところなんとこれ単体で声付きでゲーム実況が配信できるみたいなんですね

ツイキャスとかは面倒でやったことなかったんですけど、ゲームついでにしゃべれるならってことでテストもかねて来週のどこかで配信をやろうかなと思っているので皆さんよかったら来てください(^-^)

質問や疑問、相談にもお答えします

またやるとしたらTwitterで告知するので、よろしくお願いします~

 

 

 

 

~~~~~~~健全な内容だけよみたい人はここで読むのをやめてください~~~~~~~~

 

 

 

 

 

 

 

はい次は悲しいお知らせです(^-^)

まず一つ。NGL前日祭の登録のなかに「架空登録」をひとつ発見しました。

これは運営だけではなく、会場や他の参加者にも迷惑がかかります。

ここでNGLの運営は、対応として、「この架空登録をそのまま放置する」ことと決めました。

放置したら被害受けるじゃないですか?そうです。被害を受けてあげようという話です。万が一被害が確定した場合、その日の夜に警察へ被害届を提出しに行きます。

事前に相談したところ、被害が確定したあとであれば受理していただけるようで、イザジンの管理団体に登録者のIP情報の開示を請求したりして捜査してくださるそうです。

僕らに被害を与えないためにも、架空登録をしてしまった人たちは実際に当日参加していただくか、キャンセルのメールを送ってきていただけるようお願いします

放置するなら僕らは被害を受け入れてしかるべき対処をしますよという脅しです

どうせイタズラだろうし、海外サーバー等も経由してないだろうから犯人はすぐに判明すると思います

くだらないことで警察のお世話にならないようこちらも祈ります(>_<)

 

あとドタキャンなんですが、こちらについても正直めちゃくちゃ迷惑です。なんせ定員をオーバーしているくらいなので、来ないくらいなら最初から登録すんなって話です。

ドタキャンについても卍厳しい対応卍をしていくので、やむを得ずキャンセルする場合は必ず連絡お願いします

 

 

というわけで来週に控えているNGLについてでした

おわり

 

組長式漁業

◼グレード3

Chouchou 初舞台 ティルア×4

トップアイドル リヴィエール×4

 

◼グレード2

Chouchou トルア×4

Chouchou リステラ×3

スーパーアイドル リヴィエール×4

 

◼グレード1

Chouchou クレネス×4

マーメイドアイドル リヴィエール×4

ハーティダンサー クラージュ×2

Chouchou ティノ×4

 

◼グレード0

バミューダ△候補生 リヴィエール×1

Chouchou イエッタ×4

Chouchou プティルナ×4

Chouchou セーラ×4

Chouchou リチェル×4

 

◼Gゾーン

Chouchou 超主役 ラプリア×4

必見の大団円 ファイナル・プリシラ×2

学園の綺羅星 オリヴィア×2

パーフェクトパフォーマンス アンジュ×1

レインエレメント マデュー×1

エアーエレメント シブリーズ×1

至高の宝珠 サンディー×2

Chouchou 現場監督 プラティ×2

卓越の高貴 シトロン×1

 

 

 

 

土屋組の組長が考えたシュシュリビエールをちょっといじったデッキ

シュシュメインで組むならこれが一番強いと思いました

ジェネシス、ナイトローゼ、ブレイドウイングにはダブクリでしか勝てません(ここ普通に勝てたらただの環境デッキ)。ぬばたまとギアクロは所詮ツッパなので戦えます。当然それ以下のデッキも全て戦えます

札はめちゃくちゃ増えるので要求は全部プリシラとラプリアに丸投げしましょう。シュシュで連パンも試してみたものの札に依存しすぎでいうほど強くないです。決まれば勝てます

 

プレイは簡単で連携してカード全部叩きつけてラプリアとかそんな感じです

G3リヴィエールライドからマデューで2アドスタートもあり。ティルアが乗り直しから使えてラプリアも温存できます。この場合そんなにカードは返ってこないので出しすぎたら困ります

コストもほぼティルアラプリアしか使わないので使えたら最強カンガのティノに出来ました

Gゾーンがくそ高いですがメインだけなら格安なのでGゾーン印刷で気軽にジョイするのもありだとおもいます

あとG2を全部バニラにしても別にいいっちゃいいんですけどバミューダで初回ワンキル出来ないのであまり意味はないと思います

FV効果でG3リヴィエール拾ってきてクレネスで変換とかオシャですね

おわり

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関西バンガシャッスのまとめ

今回も神運営と神参加者の協力により無事満員で開催できました。ありがとうございます。

恒例のまとめ

 

○今回の開催について

まず思ったのはサブトーナメントについてです。

地下ラボ開催のときはサブトーナメントのあつまりがとても悪いです(お店が悪いとはいっていないのであしからず)

理由として考えられるのは日本橋という立地から負けたら近隣店舗、飯屋をまわりたいと考える人が多いこと、会場が地下に存在する都合上どうしても電波の問題や通気性、閉塞感は切り離せない問題となります。その辺が合わさり結果としてサブイベントは相当力を入れないと人数が集まりにくいものとなります。

また36チーム、12チーム上がりというキャパシティの話からも108人のうち36人がトーナメントに上がるため、サブイベント参加可能なのは70人ほど。経験上サブに出る意思のある人は予選落ちの中の2~4割で考えるべきであり、その場合16または32のトーナメントを行うことが限界となります。また上記にある会場の特性も合わせてサブイベント参加者は最低値の二割程度となるでしょう。

実際今回のサブ参加者は20名。2割強といったところです。

また僕自身の意向として、本戦のコンテンツを充実させたいため大規模サブイベントに力を入れる予定もありません。

 

以上から次回以降は、サブの開催は予選終了後、希望者を募って人数に合わせたミニトーナメントを開く程度で考えていくことにしました

その分予選落ちした人の満足度は低下します。現行のダブルイリミネーションでは最低2回で終わり。更にサブもないときたらこれはもう負けた人は1500円も払って何しに来たんだという気持ちになってしまうかもしれません。

そのため、サブの縮小に合わせて以前と同じくスイスドローに再び変更し、それにより生じるドロップ等の問題、サブに変わる予選落ち参加者に対するケアとして予選終了時に、決勝トーナメント進出チームを除外したチームを対象に抽選会を行うこととします。

多分そっちの方が会場の性質とも合っていると思います

その分ではないですが、より一層ジャッジ精度の向上や本戦の質を高めるための工夫はしていこうと思います。

また上位を「参加者共通の目標」としてより強く意識してもらえるよう工夫もしていこうと思います。現行ではトーナメントを12チームにしてより多くのチームにチャンスを与えること、そして最大賞品をPS4にすることで参加者の勝ちに対する意欲を刺激する事を行っています。

今後は動画撮影の強化や、大会データの開示を積極的に行うこと、上位者インタビュー等の実施を考えています。

大和VGCSのような本戦以外のコンテンツも充実した大会もそれはそれで楽しいと思いますが、個人的には参加者にはより上位を目指す気持ちをもって参加していただきたく(その目標となるようPS4を賞品として設定しています)、今回無理なら次は勝ちたい、よく上位にいるあの人たちと並んで戦えるようになりたいという気持ちを負けてしまった参加者には持ってもらえたらいいなと考えています。もちろん実現したときにはPS4という魅力的な賞品も用意されているので頑張り甲斐があるようにしてあります。

負けても楽しめた、という事もイベントの魅力の一つですが、次は勝ちたいという気持ちも大切にしていただけると開催側としては開いた甲斐があります

ちなみに今、よく上位にいるプレイヤーも本当に最近まで予選で負けて帰っていたような人も多く、目的をもって取り組めば結果にちゃんと反映されるはずです。

 

 

 

 

○今回の大会環境について

 

まずは全体の分布から

 

分布
ギアクロニクル25(十二支22 ジェット3)
ダークイレギュラーズ13(ブレイドウイング11シャルハ2)
ぬばたま12
ロイヤルパラディン11(ブラスター8サンク3)
グランブルー11(ナイトローゼ7ランナー4)
かげろう9
シャドウパラディン9
ジェネシス8
バミューダ3
残りはその他としてまとめる

 

 

となっており、上位のデッキは

 

18回関西VGCS結果

1位 ぬばたま ギアクロ ブレイドウイング
2位 ブラスター ギアクロ ぬばたま
3位 ランナー 十二支ギアクロ ぬばたま
4位 ランナー 十二支ギアクロ ジェネシス

 

 

 

となっています。

事前の評価では、ジェネシス/ブレイドウイング/ギアクロニクル/ナイトローゼがデッキパワーが高く、どれに対しても互角かそれ以上の戦いが望めるぬばたま、次いでパワーの高いルアード、ブラスター、かげろう

と考えていた人も多いでしょう。実際分布もおおむねそういった形になっています。

環境としては、まず標準的なカードスペックが高いビートデッキ(ルアード/ナイトローゼ/かげろう等)を、一定ラインに到達すれば要求やリソース、妨害を無視して勝ててしまうジェネシスブレイドウイングといったコンボデッキ寄りのデッキが抑えていくといった感じになっていました。実際、鬼神降臨が発売してすぐの愛知VGCSや魔王杯、横浜VGCSではブレイドウイングやジェネシスの入賞が目立ち、環境が進むにつれそれらのシェアが伸びていました。

それらに対して、八王子杯辺りから一気に勢いをましたのがぬばたま、十二支メインでクリティカルの枚数が多目のギアクロニクルです。

一定ラインまでいくとほぼ、普通に殴りあっても絶対に勝つことのできないコンボデッキ勢に対しこれらの速攻よりのデッキが目立ち始めました。

その影響を受けはじてたのが今回の関西VGCSで、上位をみればほとんどのコンボデッキをぬばたまと十二支ギアクロが飲み込んでいます。

それに加え最近増えてきているのがブラスターと七海ランナーです。

ブラスターはコンボデッキに対してスピードで対応することができ、カードスペックもかなりのものを有しており、同じ速攻デッキであるギアクロやぬばたまにも強く立ち回れます。スペコと除去が豊富なこと、リアンが1枚で完全をはれるバグスペックであることが強みです。

同日に行われた仙台VGCSでも上位進出率が高く、優勝もしています。

ランナーも規制され勢いを失ったものの、依然スペックの高いカードも残っており、始動札さえ引けたら従来に近い動きができることから速攻の選択肢として持ち込む人が現れるようになりました。

環境が速攻に寄ると次強いのは当然、ナイトローゼ等のハイスペックデッキということになります。今後増えていくでしょう。そうなるとジェネシスブレイドウイングが増えます。堂々巡りですね。しっかりメタが回るのはいい環境だということです。

今後の環境では、デッキ選択や席の考察、チームメイトとの兼ね合いをより考えていく必要がでてくるでしょう。

また当然多様化したデッキに対してしっかり立ち回れるだけの知識やプレイも必要になってきます。ちゃんと準備した人が順当に勝てるいい環境ということです。

 

 

 

疲れたのでこんなところでおわりです

そういえば今日誕生日なのでみなさんプレゼント待ってますよ(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)(^-^)

 

 

サブトーナメントの話とNARU

まずはサブトーナメント

いよいよ今週日曜開催の第18回関西VGCS、こちらのサブ賞品に
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こちら。NGL記念マットをごく少数のみ引っ張ってきました!

サブについてですが、今回はプレイマット争奪戦、そしてガンスリンガーの2種を行います。

このプレイマットは争奪戦の1位とガンスリンガー最多勝利賞とします。サブのみ参加も可能なので皆さんよかったら来てくださいね~!

 

 

次にNGL、前日祭のサブ情報

 

○前日祭

・ランダムチーム戦

ありきたりじゃない?wと思ったんですが、前日はやはり交流も込みで楽しんでいただきたいので定番のこのイベントを入れました!

日本各地から集まった方々とチームを組んで楽しんでください!

 

・BOX、プレイマット争奪戦

レギュレーション等は現在調整中

サクッとプレイマットやBOXを狙ったイベントに参加したい方はこちら!

 

 

 

 

○NGL当日

クランリーダーもどきのガンスリをやります!

なにそれって方はぺすとのブログより詳細は確認してください

国家1位とかも設けてたり、ジムリーダー戦も挟むので挑みがいのあるガンスリに仕上がってますw

 

・ビンゴ大会

せっかくなんで最後にビンゴ大会をしようと思っています

 

 

 

プレイマットの配布について

・関西VGCS  2枚

・前日祭  5枚程度

・NGL 20枚程度

リツイートキャンペーン等 10枚程度

となります。つまりこの40枚前後以外は地球に存在しないたいへん貴重なマットということですよみなさん


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ほれ

 


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 ほれ

 

 

かっこよすぎるんやが~

 

 

 

 

 

つぎにおまけで安価なるかみ

 

◼グレード3

ドラゴニック・ヴァンキッシャー×4

ドラゴニック・ヴァンキッシャー "SPARKING"×3

 

◼グレード2

ワイバーンストライク バークス×4

サンダーストーム・ドラグーン×4

魔竜戦鬼 チャトゥラ×4

 

◼グレード1

レッドリバー・ドラグーン×2

チェインボルト・ドラグーン×4

マイティボルト・ドラグーン×4

新アナスタシア×4

 

◼グレード0

ハードロッド・ドラコキッド×1

凱旋の雷 レシェフ×4

ドラゴンダンサー ヴィアンネ×4

疑心暗鬼のジン×4

メディテイト・ドラコキッド×4

 

◼Gゾーン

征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー "VOLTAGE"×4

征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー "VBUSTER"×4

征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー "VMAX"×1

征天覇竜 クローザー・ドラゴン×1

エアーエレメント シブリーズ×1

護天覇竜 インピード・ドラゴン×2

護天覇竜 ブルワーク・ドラゴン×2

ライトエレメント アグリーム×1

 

 

突っ込んで雷撃するだけ